Out Of This World
V1.0
by DRON
Сайт игры









INTRODUCTION
Внимание! Это префинальная версия, от финала ее отличает то, что компания не доделанна, хотя маленькой ее тоже не назовешь. Мне интересно посмотреть реакцию геймеров и если игра понравится, я внесу необходимые дороботки и сделаю большую компанию, плюс ко всему включу в релиз пользовательские сценарии, если мне их кто либо на мыло пришлет. Так что пишите в любом случае, каждое мнение мне интересно.

Игра предсавляет собой смесь двух игровых жанров Shooter и RPG, ее вдохновителями стали Diablo и Crimsonland. Вселенная игры - это очередная вариация на тему будущего, в данном случае имеем не очень далекое будущее, в котором человечество уже почти истощило ресурсы планеты, загадило окружающую среду вызвав этим распространившиеся мутации биосферы. Вы в роле лейтенанта отряда специального назначения летевшего на подавление очередного народного восстания рабов в Южной Африке. На пятом часу полета вертолет с бравой командой попадает в сильный шторм. Приборы вырубились моментально, видимость нулевая. Спустя еще четыре часа вертолет падает в неизвестном месте... Тут уже собственно и начинаются сама игра.
В игре есть три режима:
"Campaign" - основной режим, это сюжетная линия игры с квстами и прочим...
"Survive" - выживание, в этом режиме вам предлагается побегать по небольшой карте с постоянно возрождающимися врагами. Цель - продержаться в живых как можно дольше, рекорды записываются в таблицу.
"Custom" - этот режим является аналогом кампании, но лишь с тем различием, что играть вы будите уже в пользовательские сценарии, которые можно создавать в редакторе карт, так же как и карты для "выживания". Редактор карт можно скачать с моего сайта.
При старет кампании или пользовательского сценария вам предлагается ввести имя героя, которое будет по совместительству и именем файла сохранения игры. В этих режимах игра будет сохраняться при переходе на новую карту.
Управление (по умолчанию)
W-идти вперед
S-идти назад
A-приставные шаги влево
D-приставные шаги вправо
R-перезарядка
Q-смена скиллов
Левый шифт-зажать, для активации бега
Пробел-игровое меню
Левая кнопка мыши-стрельба
Правая кнопка мыши-активировать выбранный скилл

МИНИМАЛЬНЫЕ СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
*Аппаратные требования:
Процессор PentiumII (рекомендуется PIII)
Оперативная память 64 Mb (рекомендуется 128)
Свободное место на диске 20 Mb
Видеокарта 8Mb памяти (DirectX 9 совместимая) (рекомендуется GeForce4)
Звуковая карта 98SE/ME/2000/XP совместимая
Мышь
Клавиатура
*Программные требования:
Операционная система 98SE/ME/2000/ХР (рекомендуется XP)
Драйвера DirectX 9.0 или старше.

ИСТОРИЯ ВЕРСИЙ
=Beta 0.15
*Баланс (почти весь)
*Обработка управления
+Бег и усталость
+Несколько скриптовых команд
*Обработка столкновений с NPC
*Скорость пуль NPC зависела от скорости пуль или плазмы игрока
*Мелкие глюки и баги движка
=Beta 0.15b
+Скрипты для совместимости с новым редактором карт
+Таблицы рекордов для "Survive" режима
=Version 1.0 For Beta Test
*Некоторые ошибки ввода имени в таблицу рекордов
*Ошибка скроллбара при загрузке карт
*Ошибка скриптовой комманды Surviving
*Немного подправленно освещение, не стало красивее, но стало НАМНОГО быстрее =)
*Динамика игры (скорость игрока, пуль, врагов и т.д.)
+Экран загрузки
+Динамическая камера (приближение и удаление)
+Кнопка Restart в режиме Survive
+Консоль и много полезных команд =)
+Три новых врага
+Возможность делать скриншоты клавишой F1
+Оригинальный саундтрек
+В скрипте появилась возможность ставить условия "ifQuest(x){"
+Возможность записывать автозагрузочные консольные команды в конфиг
+Туман (скриптовая команда "fog(x);" где x от 0 до 254)
+Дождь (команда "rain(x);" где x от 0 до 20)
+Возможность тонкой конфигурации графики, в следствие чего нормально играть
можно даже на P233MMX 8MbVideo, конечно за счет ухудьшения картинки (см. Config.ini) +Загрузка/сохранение игры
+!!РОЛЕВАЯ СИСТЕМА!! Включает в себя инвентарь, навыки, характеристики, оружие, предметы, растущих по уровню врагов, несколько скриптовых команд и многое многое другое...
+Возможность загружать графику из внешних файлов т.е. теперь можно добавлять свои объекты в игру
+Огромное множество мелочей и общих улучшений кода, о которых мне уже и не вспомнить =)
=Version 1.0 Pre Final
*Множественные глюки и обнаруженные ошибки в коде
*Игровой баланс
+Небольшие доработки(улучшенный Ai врагов, интерфейс, графика, музыка и т.д.)
[* изменено или исправлено, + добавлено]

ИЗВЕСТНЫЕ НЕПОЛАДКИ
- Сообщение об ошибке инициализации Direct3D
+ 1. Ваша видео карта или установленные драйвера не поддерживают аппраратное ускорение или текстуры в разрешении 256*256;
2. Не установлен DirectX версии 9.0 или выше;
- Ошибка с "Fmod" при запуске игры или загрузке карты
+ Конфликт с системными библиотеками в Windows98, отключите звук в config.ini;
- Ошибка программы с сылкой на адрес памяти
+ Такое к сожалению порой случается, можно попробовать нажать "Enter", а если не поможет, то игра вылетит. Если ошибка повторяется, обязательно напишите мне;
*[- неполадка, + возможное исправление]
Об ошибках пишите пожалуйста на E-Mail
При возникновении ошибок присылайте "Log.txt"
При возникновении каких либо вопросов, пожелании или вы нашли баг, то смело пишите мне.